奧數(shù) > 小學(xué)資源庫 > 教學(xué)論文 > 小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)論文 > 五年級數(shù)學(xué)教學(xué)論文 > 正文
2010-08-24 18:28:50 下載試卷 標(biāo)簽:數(shù)學(xué)
時(shí)下,使用“多媒體”資助教學(xué),已成為數(shù)學(xué)西席教學(xué)的緊張手段。怎樣讓“多媒體”更好地促進(jìn)數(shù)學(xué)教學(xué),是值得我們數(shù)學(xué)西席思考的題目。“多媒體”怎樣促進(jìn)數(shù)學(xué)教學(xué)呢,筆者在本文中將團(tuán)結(jié)自己教學(xué)實(shí)踐談幾點(diǎn)想法。
一.建立生動場景,引發(fā)門生興趣。美國生理學(xué)家布魯姆說過:“學(xué)習(xí)的最好刺激是對學(xué)習(xí)質(zhì)料的興趣。盤算機(jī)集圖形、翰墨、圖像、音頻等多種媒體于一身,會讓教學(xué)歷程變得生動滑稽,更具吸引力。” 西席可以用多媒體把課本編成童話、小故事。如我在教學(xué)《時(shí)、分、秒》時(shí),設(shè)置了這樣的故事變境:你的一個(gè)戰(zhàn)友被對頭抓走了,你必須和小組內(nèi)的幾個(gè)同硯一齊開心才氣救出你的戰(zhàn)友,你們的使命,即是讀出鐘面上的時(shí)間,每讀對一個(gè)鐘面,就可以掃除一個(gè)對頭,要是哪個(gè)小組全讀對了,就可以掃除全部對頭,救出戰(zhàn)友。門生一聽,興趣被變更起來,都把自己當(dāng)做一個(gè)戰(zhàn)士,積極加入活動。
又如,一位西席在教學(xué)“時(shí)、分的相識”時(shí)做了這樣的計(jì)劃:
師:誰知道龜兔賽跑的故事?
師:上次兔子輸了,不屈氣,克日又要角逐了,請你們當(dāng)好裁判。(課件動畫演示:龜兔沿圓周同時(shí)從一點(diǎn)出發(fā)賽跑,圓周上等間隔散布著12棵樹。)
角逐效果:兔跑一圈,龜跑了一格。(兔子贏了,門生歡呼)
師:數(shù)一數(shù),兔子跑了幾格,龜跑了幾格,?
師:細(xì)致視察,這是生存中的什么工具?
生:鐘表。
師:視察鐘面,都有什么呀?
議決多媒體,將鐘表與童話故事討論起來,引發(fā)了門生的學(xué)習(xí)熱情。
判大利礎(chǔ)上準(zhǔn)確解答此類應(yīng)用題。如二.化抽象為直觀,易于門生明確。在小學(xué)數(shù)學(xué)教學(xué)中,如能適當(dāng)?shù)赜枚嗝襟w來資助數(shù)學(xué)教學(xué),可以使抽象的內(nèi)容直觀化、具體化,易于門生明確,前進(jìn)其學(xué)習(xí)和參與的積極性。如在教學(xué)“長方體的相識”時(shí),我先用盤算機(jī)出示墨水瓶盒、魔方玩具、茶杯、籃球、香皂盒等實(shí)物圖,然后說明:這些物體的形狀都是立體圖形。在立體圖形中,有一種形狀叫做長方體。在內(nèi)中哪些物體的形狀是長方體呢?門生回復(fù)后,盤算機(jī)刪去不是長方體的物體。出示課題后,盤算機(jī)演示抽去實(shí)物圖中的顏色、花紋、字體等,只留下形狀和巨細(xì),抽象為幾多圖形,說明:這即是我們數(shù)學(xué)上要研究的長方體。用盤算機(jī)對研究工具舉行抽象,舍去非素質(zhì)屬性,而把它們的素質(zhì)特性抽取出來,使門生直觀形象地看到了從實(shí)物圖中抽取出作為幾多形體的長方體。云云,更能加深門生對長方體的明確。
又如在教學(xué)三角形意義時(shí),當(dāng)盤算機(jī)屏幕上出現(xiàn)三個(gè)三角形圖形后,西席提問:什么叫三角形?不等門生回復(fù),西席接著演示:去掉屏幕上的兩個(gè)三角形,將剩下的一個(gè)三角形邊移動成三個(gè)獨(dú)立的線段,再逐步移動成一個(gè)三角形。議決演示,化抽象為直觀,加深門生對三角形看法“三條線段”和“圍成”兩要素的明確。
三.化靜態(tài)為動態(tài),突破教學(xué)難點(diǎn)。靜態(tài)的數(shù)學(xué)內(nèi)容要是使用多媒體動態(tài)的出現(xiàn),通常會收到意想不到的效果。如“相遇應(yīng)用題”一課的教學(xué)要點(diǎn)是:①掌握此類應(yīng)用題的結(jié)構(gòu)特性;②在能準(zhǔn)確闡發(fā)此類應(yīng)用題數(shù)目關(guān)連的基礎(chǔ)上準(zhǔn)確解答此類應(yīng)用題。教學(xué)時(shí),在盤算機(jī)上動態(tài)直觀演示兩車相遇的全歷程。教者議決盤算機(jī)演示,突出了相向而行的兩車各從出發(fā)點(diǎn)出發(fā)開始直到兩車相遇。突破了難點(diǎn)后,門生對相遇應(yīng)用題特性既有感性相識又有理性相識,因而解答起來就會得心應(yīng)手。
又如,在《角的開端相識》一課中,我設(shè)置了一個(gè)比角的要害:師問:那角的巨細(xì)和角的邊有關(guān)嗎?電腦出示兩個(gè)角,讓門生討論誰大?誰?在門生爭議的基礎(chǔ)上,用電腦演示兩個(gè)角的極點(diǎn)和邊重合,發(fā)明角一樣大,進(jìn)而引導(dǎo)門生得出:角的巨細(xì)與邊的是非無關(guān),而與角的張口巨細(xì)有關(guān)。議決對角的重合演示,化靜態(tài)為動態(tài),突破了教學(xué)的一個(gè)重難點(diǎn)。
四、突破通例使用,作育動手本事。單一的數(shù)字實(shí)習(xí)和自主的的動手使用本事,并不能很好的引發(fā)門生興趣。讓門生在制成的課件上使用,能讓門生覺得新的實(shí)踐活動情勢,增強(qiáng)門生動手欲望和興趣。比喻,我教學(xué)完《統(tǒng)計(jì)》后,計(jì)劃了一個(gè)牢固實(shí)習(xí)的要害:讓門生試著憑據(jù)一組數(shù)據(jù)制作一個(gè)統(tǒng)計(jì)圖,雖然這門生來說是相當(dāng)困難的。我使用遠(yuǎn)程教誨下載的一個(gè)統(tǒng)計(jì)圖課件,(它能憑據(jù)門生點(diǎn)擊鼠標(biāo)增減小格,讓門生議決鼠標(biāo)點(diǎn)擊來制做統(tǒng)計(jì)圖),讓門生在課件上使用。教學(xué)中,門生們積極參與,躍躍欲試,都想親身到電腦上來使用。
又如在教學(xué)《排列與組合》時(shí),我設(shè)置了一個(gè)搭配衣服的小要害:用多媒體課件展示三套差異顏色的衣服,讓門生到電腦前面來使用,看有幾多種差異的搭配要領(lǐng),門生紛紛舉手,要上前來試試.云云計(jì)劃既討論了生存,又作育了門生的動手本事。
五.發(fā)揮出現(xiàn)上風(fēng),引入題目情境。用多媒體引入數(shù)學(xué)題目,有利于引發(fā)和作育門生學(xué)習(xí)數(shù)學(xué)興趣,使門生覺得到生存中隨處有數(shù)學(xué)。一位西席在教學(xué)《排列與盤算》時(shí),這樣引入數(shù)學(xué)題目:上課開始,西席播放《西游記》片斷的內(nèi)容,然后讓門生說一說適才播放的西游記片斷的內(nèi)容,并引出題目:要是孫悟空不停用“孫行者”這三個(gè)字變姓名,可以變出哪些姓名?然后要求門生管理下面題目:
用“孫”“行”“者”這三個(gè)字排一排,可以傾軋哪些姓名?盤算機(jī)出示下圖)
用播放《西游記》的要領(lǐng)引入數(shù)學(xué)題目,作育了門生的學(xué)習(xí)興趣,也增強(qiáng)了他們管理題目的欲望。
總之,在數(shù)學(xué)教學(xué)中,我們要是能夠適當(dāng)、適時(shí)地用多媒體資助教學(xué),肯定會事半功倍,取得良好的教學(xué)效果。
歡迎掃描二維碼
關(guān)注奧數(shù)網(wǎng)微信
ID:aoshu_2003
歡迎掃描二維碼
關(guān)注中考網(wǎng)微信
ID:zhongkao_com